Ein neuer Freitag, ein neuer Tagebucheintrag. Heute Mal nicht von Jan Beuck, sondern vom 3D Modelling-Experten Dennis Day, der bereits Modells für Unreal Tournament 2007 erstellt hat. Zusätzlich gibt wieder einige neue Bilder zum Spiel zu sehen :)
Unter Environment-Objekten (oder auch im Fachjargon "props" genannt), fällt alles was in der Spielwelt so rumsteht. Sei es nun das Fass, das in der Ecke steht und darauf wartet von euch zerschlagen zu werden, oder eine Statue vor einem Tempel. Die meisten dieser Objekte sind statisch, mit einigen jedoch kann man interagieren und einige sind mit Physik-Effekten versehen. Doch das ist eine andere Geschichte und heute wollen wir uns mit der Erstellung des Objektes an sich befassen. Dafür habe ich aus unserem Repertoire eine Statue aus dem Schlangentempel ausgewählt. Link:
Zum Entwicklertagebuch