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Probleme: Wüste
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Bergspitze
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• Update 1.01
• Beta Patch 1.01
• Quest-Gewinner: ...
• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


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17.07.2007 | 13:05 Hurri

Auf der Games Convention

dtp scheut keine Kosten und Mühe und bringt die Entwickler von Legend ganz nah an die Fans heran. Aber nicht nur mit den Entwicklern darf man auf Tuchfühlung gehen, auch die neuste Version es Actionrollenspiels wird auf der GC in Leipzig zum spielen geben. Die Games Convention startet am 23.08.2007 und endet am 26.08.2007.

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11.07.2007 | 19:45 Hurri

Mit bekannten Sprechern

Hamburg, 11.07.2007 – Legend: Hand of God, dem kommenden Action-Rollenspiel von dtp und Master Creating, verleiht das Hamburger Entwicklerstudio eine hochwertige Vertonung.

Hochkarätige Sprecher kommen zum Einsatz, um den Charakteren des Spiels ihre Stimmen zu verleihen. So wird Held Targon von Phillip Moog gesprochen. Moog ist unter anderem als deutscher Synchronsprecher des Hollywood-Stars Ewan McGregor (z.B. Obi Wan Kenobi in „Star Wars“) bekannt, vertonte auch Orlando Bloom in „Der Herr der Ringe“ und vielen weiteren Filmen.

Der Erzähler des Spiels wird gesprochen von Otto Mellies, der z.B. Christopher Lee in den deutschen Versionen der „Der Herr der Ringe“-Filme sowie weiteren Produktionen auch William Shatner, Paul Newmann und vielen Weiteren seine Stimme lieh.

Auch alle weiteren Rollen wurden mit professionellen Sprechern besetzt. Unter anderem werden auch Fabian Harloff, Christine Pappert und Erik Schäffler zu hören sein.

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29.06.2007 | 22:50 Hurri

3D Modelling

Ein neuer Freitag, ein neuer Tagebucheintrag. Heute Mal nicht von Jan Beuck, sondern vom 3D Modelling-Experten Dennis Day, der bereits Modells für Unreal Tournament 2007 erstellt hat. Zusätzlich gibt wieder einige neue Bilder zum Spiel zu sehen :)

Unter Environment-Objekten (oder auch im Fachjargon "props" genannt), fällt alles was in der Spielwelt so rumsteht. Sei es nun das Fass, das in der Ecke steht und darauf wartet von euch zerschlagen zu werden, oder eine Statue vor einem Tempel. Die meisten dieser Objekte sind statisch, mit einigen jedoch kann man interagieren und einige sind mit Physik-Effekten versehen. Doch das ist eine andere Geschichte und heute wollen wir uns mit der Erstellung des Objektes an sich befassen. Dafür habe ich aus unserem Repertoire eine Statue aus dem Schlangentempel ausgewählt.

Link: Zum Entwicklertagebuch

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