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Probleme: Wüste
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• Beta Patch 1.01
• Quest-Gewinner: ...
• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


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12.09.2007 | 20:26 Hurri

Was Uwe Boll und Legend: Hand of God gemeinsam haben!

Ob man es glaubt oder nicht, weit vor dem Release hat der zweifelhafte Regiesseur Uwe Boll die Rechte an einer Filmumsetzung von Legend: Hand of God gekauft. Uwe Boll dreht gerade die Videospielverfilmung zu "Far Cry", während der Dreharbeiten kommentierte er den Kauf der Filmrechte so:
"Ich bin mir sicher, dass Legend durch die einzigartige Verknüpfung von klassischer Fantasy und düsterer Atmosphäre ein Hit werden wird. Die Welt von Legend ist hervorragend geeignet, um auch in anderen Medien erfolgreich zu sein, einen Roman und ein Hörspiel gibt es ja sogar bereits!
Die Dreharbeiten sind für 2008 geplant und als Budget werden ca. 40 Millionen € zur Verfügung stehen. Master Creating Director Jan Beuck äußerst sich zum Verkauf der Filmrechte so:
"Legend ist eines der wenigen Spiele das aufgrund seiner interessanten Charaktere und seiner durchdachten Welt für die Umsetzung in andere Medien geradezu prädestiniert ist" und weiter "Wir sind stolz, dass Legend: Hand of God das zweite Spiel aus Deutschland ist das es auf die Kinoleinwände schaffen wird."

Link: Quelle

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12.09.2007 | 14:40 DevilsSeed

Entwicklung erreicht den Goldstatus

Die Rollenspielwelt darf auf Legend: Hand of God gespannt sein, denn die Kreation aus deutschen Landen verspricht durchaus gute Unterhaltung. Langsam aber sicher befindet sich der Titel nämlich auf dem Weg in den Handel.

Mit dem Goldstatus wurde in diesen Stunden ein großer Meilenstein erreicht, dies gab dtp nun bekannt. Damit steht der Veröffentlichung am 12. Oktober nichts mehr im Wege und bei den Entwickler von Master Creating dürfte Feierlaune vorhanden sein. Schließlich wurde in den vergangenen Monaten mit Hochdruck an dem Projekt gearbeitet.


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07.09.2007 | 18:40 Gast: Frederic Schneider

Über die Arbeit an der Rollenspiel-Hoffnung

Gameports.net hat die Möglichkeit gehabt und auch genutzt mit Jan Beuck ein exklusives Interview zu führen. Dabei wurden vor allem Fragen beantwortet, die der Community am Herzen lagen ;)

Ein Ausschnitt:
Nach eurem Erstlingswerk Restricted Area, größtenteils in 2D gehalten, versucht ihr mit eurem neuem Partner dtp neue, größere Wege zu gehen. Was macht Legend im Gegensatz zu eurem ersten Spiel besser?

Der auffälligste Unterschied ist natürlich die 3D-Grafik. Restricted Area hat damals sehr gute Wertungen bekommen, lediglich die Technik hat manchen nicht gefallen. Für uns war das die Motivation, in diese Richtung diesmal besonders viel Energie zu stecken und alle zu überraschen. Durch das viele Feedback auf Restricted Area und die gewonnene Erfahrung konnten wir aber auch viele andere Sachen verbessern. Legend ist wesentlich umfangreicher als Restricted Area, die Außenwelt ist diesmal handgebaut und dadurch vielfältiger. Es gibt größere, hübschere Itembilder und jede Menge Unique-Items.


Link: Zum gesamten Interview

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