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Probleme: Wüste
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Bergspitze
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• Beta Patch 1.01
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• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


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11.11.2006 | 16:57 Hurri

Entwicklertagebuch - Eintrag #4

Mit einen Tag Verspätung gibt es heute endlich den neuen Tagebucheintrag von Jan Beuck :-)

Wir entschudligen uns für diese kleine Verzögerung, können euch aber ohne Probleme verkünden, dass sich das Warten gelohnt hat. Heute verrät Jan etwas über die Hardwareanforderungen, coolen neuen Grafikoptionen und wie man die Physikengine zum Fußballspielen nutzen kann - natürlich nicht auf eine völlig herkömmliche Art und Weise.

Die Physik wurde erweitert – der Held selbst ist jetzt ein Physikobjekt. Im Gegensatz zu allen bisher erschienenen Action-Rollenspielen kann er deshalb Tonnen umschubsten, Kistenstapel anrempeln und mit Schädeln Fußball spielen… :-)



Link: Tagebucheintrag #4

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09.11.2006 | 12:15 Hurri

Interview - Claas Paletta

Wir hatten die Gelegenheit mit Claas Paletta, Junior PR-Manager von Anaconda Games, ein Interview zu führen und haben uns die Chance natürlich nicht nehmen lassen um ihm einige allgemeine Fragen zu Legend - Hand of God zu stellen.

Bei dem Intereview handelt es sich um einen perfekten Einsteigerguide zum Spiel, denn es wird ein wenig über die Grundstory, der Steuerung und dem Kampfsystem verraten. Ein Blick dürfte sich somit im Grunde für jeden lohnen :)



Link: Interview

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03.11.2006 | 17:43 Hurri

Entwicklertagebuch - Eintrag #3

Der dritte Teil des Tagebuches, geschrieben von Jan Beuck, ist online. Heute werden die Monate April und Mai 2006 nährer beleuchtet. Passend dazu haben wir die Überschrift Der goldene Mai für diesen Tagebucheintrag ausgewählt.

Jan spricht ein wenig über die Zusammenarbeit mit DTP und natürlich die neusten Fortschritte des Spieles. Er kommt dabei unter anderem auch auf das Physiksystem, die Grafikengine und Sprachausgabe zu sprechen.

Ein kleiner Ausschnitt:
Für den Helden und den ersten NPC, eine Bäuerin, machen wir Testweise erste Sprachaufnahmen beim Tonstudio Toneworx. Toneworx ist eines der renommiertesten Tonstudios in Deutschland und war – wie es der Zufall wollte – von unserem alten Büro (wo wir RESTRICTED AREA entwickelt haben) nur 10 Gehminuten entfernt - das nenn ich Glück! Die Aufnahmen werden dann auch so gut, dass sie auch in der GC Demo zu hören gewesen sind. Kein Wunder bei über 100 vertonten Spielen, darunter Deus Ex 2, alle Herr der Ringe, Star Wars und Harry Potter Spiele...



Link: Entwicklertagebuch #3

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