Der dritte Teil des Tagebuches, geschrieben von Jan Beuck, ist online. Heute werden die Monate April und Mai 2006 nährer beleuchtet. Passend dazu haben wir die Überschrift
Der goldene Mai für diesen Tagebucheintrag ausgewählt.
Jan spricht ein wenig über die Zusammenarbeit mit DTP und natürlich die neusten Fortschritte des Spieles. Er kommt dabei unter anderem auch auf das Physiksystem, die Grafikengine und Sprachausgabe zu sprechen.
Ein kleiner Ausschnitt:
Für den Helden und den ersten NPC, eine Bäuerin, machen wir Testweise erste Sprachaufnahmen beim Tonstudio Toneworx. Toneworx ist eines der renommiertesten Tonstudios in Deutschland und war – wie es der Zufall wollte – von unserem alten Büro (wo wir RESTRICTED AREA entwickelt haben) nur 10 Gehminuten entfernt - das nenn ich Glück! Die Aufnahmen werden dann auch so gut, dass sie auch in der GC Demo zu hören gewesen sind. Kein Wunder bei über 100 vertonten Spielen, darunter Deus Ex 2, alle Herr der Ringe, Star Wars und Harry Potter Spiele...

Link:
Entwicklertagebuch #3