Die englischensprachigen Kollegen von
RPG Watch hatten die Gelegenheit mit Jan Beuck von Master Creating über
Legend zu sprechen und konnten durchaus einige nette Details an das Tageslicht bringen. Damit auch jeder Leser seine Freude am Interview hat, haben wir an dieser Stelle, die wichtigsten Punkte zusammengefasst:
- geht deutlich auf die tiefe der Story ein ohne jedoch neue Details zu verraten
- betont die Innovation, so zum Beispiel, dass der Mauszeiger eine Fee und eigenständige Person ist.
- betont die tolle Grafikengine und das jene mit allen gänigen und zukünftigen Egoshootern mithalten kann
- beschreibt das "Cinematic Combat System", dass die Kämpfe halt einzigartig sind und man nicht immer die gleichen Hack´n`Slay Attacken sieht.
- Legend wird das beste und realistischste Phsysiksystem auf dem Markt haben
- beschreibt die Welt, durch die der Spieler wandelt. Verschiedene Klimazonen und Wettereffekte
- es wird etwas konkreter auf das Charaktersystem eingegangen, man kann seinen Charakter so gestalen, wie es der Spieler möchte. Lieber ehr ein Magier mit Zaubersprüchen oder doch der Kämpfer mit Schwert und Schild!
- geht genauer auf das Questsystem ein, man wird manche Quest auch durch Dialoge lösen können, sofern man sich geschickt anstellt
- Jan Beuck spricht von kleinen Gegnern (Goblin und Orks), großen Gegnern (Trolle und Oger) und "gigantischen" Boss-Gegnern - zuviel möchte er allerdings nicht verraten.
- die künstliche Intelligenz soll natürlich sehr gut sein, obwohl es durchaus auch dumme Lebenwese in Legend geben wird
Natürlich ist das gesamte Interview im Zusammenhang sehr interessant zu lesen und ist jedem Fan zu empfehlen, welcher einigermaßen die englische Sprache beherrscht :)
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Interview