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23.05.2007 | 18:14 DevilsSeed

Halbzeit beim Community-Wettbewerb

Halbzeit beim Community Contest zu Legend: Hand of
God
: Wie angekündigt, können Gamer zu Game Designern werden. Rollenspielfans
haben die Möglichkeit, ihre eigenen Ideen in das kommende Action-Rollenspiel
Legend: Hand of God mit einzubringen und so das Spiel mitzugestalten.

Im Rahmen des Legend-Community Contests können sie eigene Entwürfe von
Waffen, Sidequests und NPCs einreichen – die kreativsten Einsendungen aus
diesen drei Kategorien werden dann ins Spiel übernommen. Wie es sich für
richtige Game Deisgner gehört, werden die kreativen Köpfe hinter den
Einsendungen in den Credits des fertigen Spiels genannt – und die Gewinner
dürfen sogar dem Entwicklerteam Master Creating vor Ort bei der Einbindung
ihrer Einsendungen über die Schulter schauen.

Seit dem 11. Mai 2007 läuft der Wettbewerb, schon jetzt hat das
ANACONDA-Team eine Fülle von tollen Einsendungen erhalten – nun ist es
höchste Zeit, daraus einen kleinen Auszug der Öffentlichkeit zu
präsentieren:

Freien Lauf lassen die User ihren Ideen, wenn es um das Gestalten einer
eigenen Sidequest geht. Die Vorgabe für die Quest lautet, dass ein
übermannsgroßer Troll aus dem Weg geräumt werden muss – wie dies
bewerkstelligt werden soll, entscheiden die User im Community Contest mit
ihren Einsendungen in der Kategorie Sidequest.

So kam Nornan Kellermann aus Berlin auf die Idee, der Troll verspeise mit
Vorliebe Vieh aus einem benachbarten Dorf. Dessen Bürgermeister bittet
Targon, den Held von Legend: Hand of God, um Hilfe: Targon soll sich des
Trolls annehmen, damit die Bewohner der Siedlung nachts wieder ruhig
schlafen und sich nicht mehr um ihr Vieh sorgen müssen.

In dem Beitrag von Michael Fügemann aus Köln bewacht der Troll einen Karren,
der einst drei streunenden Banditen gehörte. Targon muss den Troll besiegen,
denn der Orden der Heiligen Flamme benötigt das Diebesgut der Banditen – den
Weih-Kelch des Ordens - sehr dringend…

Um den riesigen Troll zu besiegen, bedarf es einer mächtigen Waffe.
Vielleicht hilft Targon dazu ja die Gewinner-Einsendung aus der Kategorie
Waffen des Legend-Community Contests? Einen mächtigen Eindruck macht auf
jeden Fall „Inferno of Darkness“, eine Schwert-Kreation von Petra Ull aus
Essen, deren Klinge aus einer stahlharten und brennend heißen Flamme
besteht. So schneidet es selbst durch die härtesten Rüstungen wie durch
Butter.

Auch die Waffe „Gnarled Cleaver“, die Stefan Senebald aus Stuttgart zum
Contest eingereicht hat, sollte den Troll das Fürchten lehren: Seine
spezielle Hieb- und Schlagwaffe ermöglicht einen tiefen Sensenschlag, der
den Gegner zu Fall bringt. Mit einem senkrechten Hieb lässt er sich dann
endgültig zur Strecke bringen.






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18.05.2007 | 11:00 Hurri

Entwicklertagebuch: Das Skillsystem

Heute steht das Skillsystem im Mittelpunkt des Entwicklertagebuchs. Jan Beuck spricht über die einzelnen Sektionen, sowie über die Einzigartigkeit der Skills. AUßerdem gibt es zwei neue Screenshots :)

In LEGEND: Hand of God wählt man bekanntlich nicht zuerst eine Klasse, da man immer Targon, den letzten Überlebenden aus dem Orden der Heiligen Flamme verkörpert. Allerdings bedeutet das nicht, dass es weniger Vielfalt als in anderen Action-Rollenspielen gibt – im Gegenteil! Ganz zu Beginn kann man sich 2 von 5 verschiedenen Skilltress aussuchen, Pfade genannt. Dadurch entsteht eine von 10 verschiedenen Klassen.

Link: Zum Tagebuch

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11.05.2007 | 12:16 DevilsSeed

Kreativität beweisen und Teil des Spiels werden

Die Deutschen Entwickler von Master Creating arbeiten mit Hochdruck an Legend: Hand of God und bieten jetzt allen kreativen Spielern unter euch eine ganze besondere Möglichkeit. Ihr habt gute Ideen und freut euch bereits auf das Spiel? Wenn ja, habt ihr beste Grundvoraussetzungen, um ein Mitentwickler zu werden.

Gesucht werden Fans, die eigene Sidequests, Waffen oder NPC´s erstellen und an dem Wettbewerb von Anaconda Games und Master Creating bis zum 06. Juni teilnehmen. In allen drei Kategorien wird dann jeweils ein Gewinner gekürt, der nach Hamburg reisen darf (Anreise, Übernachtung und Abendessen mit den Entwicklern inklusive), um mit den Entwicklern von Master Creating seine Idee in das Spiel einzubauen. Ebenso wird die Kreativität mit einem Exemplar des Spiels und der Nennung in den Credits belohnt.

Link: Informationen zum Wettbewerb

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