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06.06.2007 | 18:28 Hurri

Legend Contest geht in das Finale

Hamburg, 06.06.2007 – Der Endspurt beim Community Contest zum kommenden Action-Rollenspiel Legend: Hand of God ist eingeläutet: In wenigen Stunden – mit dem Ende des heutigen Tages – endet der Einreichungszeitraum für all diejenigen, die sich selbst einmal als Spieledesigner betätigen wollen.

Wie berichtet, haben User beim Legend: Hand of God-Community Contest die Möglichkeit, eigene Quests, Charaktere und Waffen zu ersinnen und an Publisher dtp/ANACONDA und Entwickler Master Creating zu senden. Die besten Einsendungen werden später in der Verkaufsversion von Legend: Hand of God zu finden sein.

Bei den Rollenspielern erfreut sich der Contest offenbar größter Beliebtheit. Weit über 100 Einreichungen erreichten ANACONDA und Master Creating. Alle Teilnehmer haben sich bei ihren Kreationen sehr viel Mühe gegeben und hochwertige Beiträge eingereicht, wie einige Beispiele eindrucksvoll belegen:

So besteht die umfangreichste Einsendung in der Kategorie Sidequest aus einem über 30 Seiten langen Dokument: Wettbewerbsteilnehmer Christoph Hann erdachte nicht nur eine Questbeschreibung, sondern lieferte auch gleich umfangreiche Hintergrundinfos zu allen auftretenden Charakteren ab und verpasste ihnen zudem noch Tagebucheinträge. In seiner Quest „Wahre Helden“ begegnet Legend: Hand of God-Held Targon einem alten Mann, dessen Dorf von einer marodierenden Dämonenbande überfallen und dem Erdboden gleich gemacht wurde. Er überlebte wie durch ein Wunder, seine gesamte Familie wurde jedoch verschleppt. Targon muss sich nun aufmachen, die Familienmitglieder wiederzufinden und zu befreien…

In der Kategorie NPC ersann Stefan Köcher aus Berlin den finster dreinblickenden Jäger Argothor. Um seiner Profession Ausdruck zu verleihen, schmückt er sich mit möglichst vielen Jagdtrophäen, wie die Entwurfstzeichnung belegt.

Im Rahmen des Legend-Community Contests kann jeder noch bis zum Ende des heutigen Tages (06.06.2007) unter www.legend.de und www.gamestar.de eigene Entwürfe von Waffen, Sidequests und NPCs einreichen – die kreativsten Einsendungen aus diesen drei Kategorien werden dann ins Spiel übernommen. Wie es sich für richtige Game Deisgner gehört, werden die kreativen Köpfe hinter den Einsendungen in den Credits des fertigen Spiels genannt – und die Gewinner dürfen sogar dem Entwicklerteam Master Creating vor Ort bei der Einbindung ihrer Einsendungen über die Schulter schauen.

Eine Jury, bestehend aus Mitgliedern vom Entwicklerteam Master Creating und Publisher ANACONDA/dtp, wird aus allen Einsendungen die kreativsten Beiträge auswählen und die Gewinner zum Entwicklerbesuch nach Hamburg einladen. An- und Abreise, Hotel und ein tolles Abendessen werden von ANACONDA/dtp gestellt.

Legend: Hand of God versetzt Spieler in ein dramatisches Fantasy-Szenario: Als letzter Überlebender des Ordens der Heiligen Flamme muss der Held Targon die legendäre „Hand Gottes“ finden, um die Dämonen, die in das Land Aris eindrangen, zurückschlagen zu können. Begleitet von einer vorlauten Lichtelfe sucht er nach den Teilen des mächtigen Artefakts und stößt dabei auf ein finsteres Komplott. Targon und die Lichtelfe geraten dabei in viele actiongeladene Gefechte. Einzigartige Grafikfeatures und Darstellungen wie das Cinematic Combat System machen die Kämpfe zu einem wahren Augenschmaus: Individuelle Paraden und zahlreiche Spezialangriffe wechseln sich ab. Gegner werden realistisch gemäß ihrer Größe bekämpft. Eine weitere Besonderheit stellt die Lichtelfe selbst dar: Sie übernimmt gleich drei wichtige Rollen in Legend: Hand of God. Als Begleiterin des Helden steht sie mit Tipps und Hinweisen hilfreich zur Seite. Zudem verkörpert sie den Mauscursor des Spielers und hilft diesem, sich in der Welt von Legend: Hand of God zurecht zu finden. Insbesondere in dunklen Dungeons und anderen düsteren Gefilden spielt die Lichtelfe dann ihre volle Stärke aus: sie erhellt ihre Umgebung. In Verbindung mit der Mauscursor-Funktion kann der Spieler so Höhlen und Räume in Windeseile erkunden und nach entfernten Feinden spähen, ohne seinen Helden jeden Winkel erlaufen zu lassen.

Viele weitere einzigartige Besonderheiten, State of the Art-Grafik und eine großartige Atmosphäre und Storyline werden Legend: Hand of God zum Must Have für Genre-Fans machen.

Schon während der Entwicklung erhält Legend: Hand of God von der Fachpresse reichlich Lob: „Für mich einer der großen Geheimtipps dieses Spielesommers“, befand etwa Heiko Klinge in der GameStar 06/2007. „Macht süchtig wie Diablo, ist schön wie Prince of Persia“, schrieb die „PC Games“ in der Ausgabe 09/2006.

dtp wird Legend: Hand of God unter dem Label ANACONDA weltweit veröffentlichen. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint Legend: Hand of God im September 2007.


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04.06.2007 | 12:51 Hurri

Onlinewelten Preview

Ich hatte die Ehre die heiligen Hallen von Master Creating zu betreten und einen langen und ausführlichen Blick auf das Spiel zu werfen. Wir haben viele Bilder gemacht, einige Artikel geschrieben und viel Stuff von Master Creating erhalten und werden die nächsten Tage einige nette Überraschungen veröffentlichen. Den Anfang macht das Preview auf OnlineWelten.com.

Die Story von Legend – Hand of God unterscheidet sich etwas von der anderer Genrekonkurrenten. Denn anstatt einen Charakter vor Beginn des Abenteuers zu erschaffen, wird der Held von den Entwicklern vorgegeben. Dieser Schritt hat auch seine Gründe, wie uns Jan Beuck Creative Director und Mitbegründer von Master Creating, erzählte. Denn oft genug beobachtet man in Spielen, dass man zwar viele tolle Einstellungsmöglichkeiten hat, doch die Story wird nur lieblos nebenbei erzählt. In Legend möchte man vielmehr eine auf den Charaktere zugeschneiderte Story erzählen, die einen richtigen persönlichen Bezug zum Hauptcharakter hat.

Ersteindruck: Ausgezeichnet

Link: Zum Preview

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01.06.2007 | 19:25 Hurri

Das Soundtrack

Lieber spät als nie, geht heute mit etwas Verspätung das neue Tagebuch online. Heute beschäftigt sich Jan Beuck mit dem Soundtrack.

Die Musik zu Legend wird innerhalb von Dynamedion von mehreren Komponisten umgesetzt. Da sich der Soundtrack in zwei wesentliche Musikrichtungen aufteilt (mehr wird noch nicht verraten) arbeiten die Komponisten Alexander Pfeffer und Markus Schmidt federführend an je einem Teil des Soundtracks, unterstützt werden sie von Alexander Röder und Tilman Sillescu.

Link: Zum Tagebuch

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