Die Entwickler
Master Creating wurde 2001 von Jan Beuck und Martin Jässing gegründet. Als einige der wenigen Entwickler waren sie in Hamburg ansässig und fast im Alleingang haben sie ihr erstes Spieleprojekt realisiert.
Restricted Area konnte mit guten Ideen und einer erfrischenden Welt – mal keine Orks und Goblins – die Kritiker überzeugen. Das Spiel wurde in viele verschiedene Sprachen übersetzt und konnte auch außerhalb Deutschlands gute Wertungen und Auszeichnungen einheimsen. Frisch gestärkt durch den Erfolg und natürlich auch durch neues Kapital überlegte man, was man als nächstes tun konnte. Das Game Studio war in der Zwischenzeit gewachsen, rund 10 Leute arbeiten in Hamburg für das Entwicklerstudio und in Bulgariens Hauptstadt Sofia hat man vor kurzen ein Studio mit 30 Leuten eröffnet. Darunter auch bekannte Menschen, wie Art Director Andreas Adamek, der bereits an großen Hollywoodproduktionen, wie Harry Potter und der Feuerkelch beteiligt war. Letzten Endes entschied man sich bei dem zu bleiben, was man kann: Hack´n´Slay und der Rest ist bekannte Geschichte!
Restricted Area - Hintergrundstory
Das Leben der Menschheit hat sich im Jahr 2083 grundlegend geändert, durch eine große Klimakatastrophe, welche 2,5 Milliarden Menschen das Leben gekostet hat, ist sie in Megacitys zusammengepfercht worden. Vegetation gibt es kaum noch, durch die ungeschützte Sonneneinstrahlung wird ein großer Teil der Welt von Wüsten bedeckt, den so genannten Wastelands. Die Menschheit hat sich aufgeteilt: wer nicht in den Megacitys lebt, schlägt sich unter der glühenden Sonne durch und muss durch die toxische Luft Mutationen in Kauf nehmen, und wenn man Pech hat, landet man als Versuchskaninchen bei Oxygenetic, einen der sieben Megakonzerne.
