´legend

News
Newsarchiv
News einsenden
RSS - Newsfeed

legend

Forum
Offizielles Forum
Links

legend

Die Story
Entwicklertagebuch
Fakten
Interview
Interview Jan Beuck
FAQ
Presse Showcast

legend

Master Creating

legend

Downloads
Patches
Galerie

legend

Impressum
Kontakt

 

 
   


 
Sabotage | www.sabotage-welten.de - 559 Klicks
RPG Nation - Forum - 840 Klicks
Planet-Stalker.de - 602 Klicks
MoH-Welten.de - 605 Klicks

 
 

Probleme: Wüste
wüste hilfe
Bergspitze
Kein Sprach-Sound - ...
Quest: Junge Liebe

 
 
• Update 1.01
• Beta Patch 1.01
• Quest-Gewinner: ...
• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


September

Dienstag, 5. September 2006

Seit 1. September haben wir einen neuen Verbündeten - Thorsten ist als Leveldesigner zu uns gestoßen. Claus macht hingegen wieder Concept Art. Unser Art Director Andreas fährt allerdings leider 2 Wochen in den - wohlverdienten - Sommerurlaub: Totalausfall. ;-)

Das Preview eines Hauses, die Grundrisse stehen. Hier muss noch einiges getan werden.


Martin hängt sich richtig rein, um den neuen Leveldesigner das Leben leichter zu machen: Das Texture Blending kann jetzt 7 statt 4 Texturen ineinander mischen, was zu noch natürlicheren Landschaften und Übergangen führt. Das Gras wird beschleunigt und rendert jetzt 200% schneller als vorher!

Der Einbau, der im Forum heiß diskutierten Minimap, hat begonnen. Und endlich werden Objekte die sonst den Helden verdecken würden sanft transparent.

Dienstag, 12. September 2006

Die Minimap ist fertig. Und da wir gerade bei Menüs sind kommt als nächstes das Hauptmenü an die Reihe. Das ist bei LEGEND gar nicht so einfach, denn es soll - wie so vieles - etwas ganz besonderes werden und eher an eine DVD als an ein herkömmliches Computerspiel erinnern.

Ein Gebäude in der Konzeptionsphase, ein wenig Arbeit noch und es wird die Augen der Spieler in Legend entzücken.


Derweil werden von der Grafik alle Bäume und Bodentexturen überarbeitet - denn es wird Zeit, dass ein finaler Look herausgearbeitet wird. Die bisher gezeigten Szenen sind uns noch zu hell und freundlich - LEGEND soll zwar farbig und kontrastreich bleiben, gleichzeitig aber auch hart, realistisch und düster wirken. Keine leichte Aufgabe...

Donnerstag, 14. September 2006

Die Zusammenarbeit von Martin und Thorsten trägt erste Früchte: Gemeinsam erarbeiteten sie diverse große Verbesserungen am Leveleditor. Eigentlich kann man schon fast von einem neuen Leveleditor sprechen. Da Thorsten ein Quereinsteiger ist und vorher noch nie mit einem Leveleditor gearbeitet hat dürfte der "neue" Editor auch für Modder sehr interessant und intuitiv sein, die bisher noch keine Erfahrung haben. :-)

Ganz nebenbei hat er auch noch ein komplett neues, uniformes Nachladesystem für alle Ressourcendateien auf die Beine gestellt, dass nicht nur 20% mehr Gesamtperformance bringt, sondern auch alle Ruckler die das Streaming der Daten bisher verursacht hat vollständig eliminiert!

Auch der Look hat heute Fortschritte gemacht: Allgemein verbesserte Farbgebung, grünere Bäume, weißeres, weniger gelbes Licht und bläuliche Schatten zeichnen ein neues Bild von der Vision, die einmal LEGEND sein soll.

Und last but not least die Nachricht des Tages: Ralf Adam ist von unserem Publisher DTP beauftragt worden LEGEND als Producer zu betreuen. Was das bedeutet wird klar, wenn man sich einen kleinen Auswahl seiner bisherigen Projekte ansieht und was daraus geworden ist: SPELLFORCE, GOTHIC 2, PARAWORLD und das bereits erschienene ANNO 1701!

Montag, 25. September 2006

Heute haben wir den Starter eingebaut - ein Programm, dass vor dem eigentlichen Spiel zu sehen ist und in dem unter anderem das Spiel gestartet werden kann - was für dieses Tool wohl namensgebend ist. ;-)

Ein fast fertiges Haus, man beachte die großartiges Texturen und die vielen Details. Hoffentlich fallen dem Helden keine Dachziegel auf dem Kopf.


Man kann aber auch die Website www.legend.de anklicken, nach Updates gucken, die Auflösung ändern und vieles mehr!

Aber hey, was ist eigentlich immer an den Tagen über die ich nichts schreibe? Vom 14. bis zum 25. ist das immerhin eine Woche! Nun, da machen wir leider keinen Urlaub, aber viele Alltagsaktivitäten sind leider nicht besonders spannend - auch in einer Spiele-Firma nicht. Listen schreiben, Anrufe tätigen, Rechnungen bezahlen - wer will das schon im Detail wissen? Also mir könnte das auf jeden Fall gestohlen bleiben, aber ich muss es ja auch immer machen... ;-)

Dienstag, 26. September 2006

Noch eine gute Nachricht zum Monatsende: Seit heute ist Master Creating offiziell INTEL Partner. Damit befindet sich INTEL in guter Gesellschaft, sind wir doch auch schon registrierte ATI, CREATIVE und AGEIA Entwickler.
 
   
 


Hast du Probleme mit Legend?

Ich werde mir Legend aufgrund der Bugs nicht kaufen!:

42.9% (6)

Ja, aber es geht einigermaßen!:

28.6% (4)

Ja, das Spiel ist unspielbar!:

14.3% (2)

Nein, das Spiel läuft super!:

14.3% (2)

Stimmen: 14
Umfrage beendet!

 

 
   
 

 
   

Age of Conan |  AION |  Alien vs Predator 2 |  Anno 1701 |  Archlord |  BBO-Navigator |  BioShockHQ |  Bounty Bay Online |  Brothers in Arms |  Cabal |  Call of Duty |  City of Heroes |  Command & Conquer |  Crysis |  Dark Age of Camelot |  Dark and Light |  Dark Messiah |  Das schwarze Auge: Drakensang |  Der weisse Rat |  Driver |  Dungeons & Dragons Online |  Elveon |  Everquest 2 |  Fantasy Tennis |  Final Fantasy |  Final Fantasy XI |  Florensia |  Fly for Fun |  FM Gate |  Frontlines |  Fury |  Gothic3 |  Grand Theft Auto |  Guild Wars |  Guild Wars 2 |  Half-Life 2 |  HdRO / LotRO Maptool |  Hellgate London |  Hero Online |  Heros Journey |  Herr der Ringe Online |  Juiced |  Legend Hand of God |  Lineage 2 |  Lineage II Drop Calculator |  Matrix Online |  Max Payne 1 / 2 |  Medal of Honor : Airborne |  Mmogratis |  Mythos |  Need for Speed |  Neocron 2 |  Painkiller Overdose |  Perfect World |  Pirates of the Burning Sea |  PS3 Home |  R.O.S.E Online |  Ragnarok Online |  Ragnarok Online 2 |  Resident Evil |  RGN Nation |  Sabotage |  Sacred 1/2 |  Saga of Ryzom |  Schlacht um Mittelerde |  Scions of Fate |  Siedler 6 |  Speedball 2 |  Spellborn |  Splinter Cell |  Spore |  Stalker-Shadow of Chernobyl |  Star Trek Online |  Starcraft |  Stargate Worlds |  Sword of the new World |  Tabula Rasa |  The Agency |  The Movies |  Two Worlds |  Unreal |  Vampire: Die Maskerade-Bloodlines |  Vanguard |  Vanguard Datenbank |  Warhammer Online |  Warrock |  World of Warcraft |  World of Warcraft Handwerk |  Worldshift |  WoW Maptool


 
 

realisiert mit apexx von Stylemotion.de