´legend

News
Newsarchiv
News einsenden
RSS - Newsfeed

legend

Forum
Offizielles Forum
Links

legend

Die Story
Entwicklertagebuch
Fakten
Interview
Interview Jan Beuck
FAQ
Presse Showcast

legend

Master Creating

legend

Downloads
Patches
Galerie

legend

Impressum
Kontakt

 

 
   


 
RPG Nation - Forum - 840 Klicks
Planet-Stalker.de - 602 Klicks
MoH-Welten.de - 605 Klicks
Sabotage | www.sabotage-welten.de - 559 Klicks

 
 

Probleme: Wüste
wüste hilfe
Bergspitze
Kein Sprach-Sound - ...
Quest: Junge Liebe

 
 
• Update 1.01
• Beta Patch 1.01
• Quest-Gewinner: ...
• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


Juni

Am Freitag dem 2. Juni 2006, haben wir ein neues Dorflevel fertig gestellt. Leider ist das rückwirkend betrachtet nicht mehr so wichtig, da wir es wieder rausgeschmissen haben. ;-)

Außerdem haben wir eine neue Grafikoption hinzugefügt: Ultra HDR. Ultra HDR kostet viel Performance und Grafikkartenspeicher, aber es eliminiert die kleinen Flimmerfehler, die HDR normalerweise hat. Bis das Spiel rauskommt sollte es dann auch Grafikkarten geben auf denen man das problemlos aktivieren kann... ;-)

Das führt mich zu einem interessanten Thema – den Hardwareanfoderungen von LEGEND. Natürlich kann ich da noch nichts Endgültiges sagen – dafür ist es noch viel zu früh und das ist auch eine Sache des Publishers. Aber einen kleinen Ausblick kann ich vielleicht wagen.
Dank MASTER ENGINE ist die CPU kein Problem und LEGEND wird mit allem ab 1.5 Ghz und 1 GB RAM flüssig laufen. Entscheidend ist die Grafikkarte: Da wir mit LEGEND die bestmögliche Grafik aus Eurem Rechner rausholen wollen, sollte es eine Karte mit Shader 3 Unterstützung sein – ab einer GeForce 6600 GT ist LEGEND also spielbar (inzwischen schon für 120 EUR zu haben und in einem Jahr bestimmt noch viel günstiger…). Und zwar wirklich flüssig spielbar. Für optimale Qualität kann die Grafikkarte natürlich nicht gut genug sein – eine 7800 GT wäre da zum Beispiel nicht verkehrt. Denn wir versuchen natürlich selbst für die schnellsten Karten noch sinnvolle grafische Verbesserungen anzubieten.

Freitag, 5. Juni 2006

Die Physik wurde erweitert – der Held selbst ist jetzt ein Physikobjekt. Im Gegensatz zu allen bisher erschienenen Action-Rollenspielen kann er deshalb Tonnen umschubsten, Kistenstapel anrempeln und mit Schädeln Fußball spielen… :-)

Guck mir in die Augen kleines Zombilein. Ob man wirklich später mit den Köpfen kicken kann, darf dank USK und Co. bezweifelt werden. Aber doch beruhigt es den gewissenhaften Fan, dass diese Möglichkeit besteht?


Mittwoch, 7. Juni 2006

Wir haben ein neues, mächtiges Gras-Werkzeug im Leveleditor. Schatten fällt jetzt auch auf Gras – Dank an Jörg, der dafür verantwortlich zeichnet. Die Wiesen im Spiel sehen jetzt richtig schön und natürlich aus. Die Physikengine konnte zudem auch wieder ein Stück weiterentwickelt werden und kennt jetzt verschiedene Materialien (Holz, Stein, Eisen, Gold etc.).

Freitag, 9. Juni 2006

Heute habe ich den Level für PC Games Präsentation zusammengebastelt. Natürlich gibt man sich bei so etwas richtig Mühe, schließlich handelt es sich um den Level für die exklusive Enthüllung des Titels! Klar, dass da alles passen muss.

Dienstag, 20. Juni 2006

Items kann man ab sofort in der Landschaft ablegen – und natürlich wieder aufsammeln ;-)

Eine mittelalterliche Schmiede im Anfangsstadium.


Mittwoch, 21. Juni 2006

Unsere heutige Präsentation für die PC Games war ein voller Erfolg. Bei uns war Justin Stolzenberg, der sehr angetan von der gezeigten Version war. Die Schufterei hat sich also ausgezahlt. Ich hab auch 2 Nächte lang kaum geschlafen. Die PC Games hat den exklusiven Einblick in die Entwicklung mit mehreren Seiten in der Zeitschrift honoriert – eine Würdigung, die längst nicht jedem Spiel zu Teil wird. Auf der DVD der PC Games findet sich auch ein Video mit In-Game-Szenen, die schon einen recht guten Eindruck vom Spiel hinterlassen dürften. Dazu noch ein kleines Interview mit Martin und mir, das leider keinen besonders guten Ton hat. In der PC Games gab es bereits einige Artworks zu sehen, aber auch in Zukunft wird DTP nach und nach Material veröffentlicht – unter anderem gibt es diverse Monster zu bewundern (Trolle, Skelette), Gebäuderenderings und und und…
 
   
 


Hast du Probleme mit Legend?

Ich werde mir Legend aufgrund der Bugs nicht kaufen!:

42.9% (6)

Ja, aber es geht einigermaßen!:

28.6% (4)

Ja, das Spiel ist unspielbar!:

14.3% (2)

Nein, das Spiel läuft super!:

14.3% (2)

Stimmen: 14
Umfrage beendet!

 

 
   
 

 
   

Age of Conan |  AION |  Alien vs Predator 2 |  Anno 1701 |  Archlord |  BBO-Navigator |  BioShockHQ |  Bounty Bay Online |  Brothers in Arms |  Cabal |  Call of Duty |  City of Heroes |  Command & Conquer |  Crysis |  Dark Age of Camelot |  Dark and Light |  Dark Messiah |  Das schwarze Auge: Drakensang |  Der weisse Rat |  Driver |  Dungeons & Dragons Online |  Elveon |  Everquest 2 |  Fantasy Tennis |  Final Fantasy |  Final Fantasy XI |  Florensia |  Fly for Fun |  FM Gate |  Frontlines |  Fury |  Gothic3 |  Grand Theft Auto |  Guild Wars |  Guild Wars 2 |  Half-Life 2 |  HdRO / LotRO Maptool |  Hellgate London |  Hero Online |  Heros Journey |  Herr der Ringe Online |  Juiced |  Legend Hand of God |  Lineage 2 |  Lineage II Drop Calculator |  Matrix Online |  Max Payne 1 / 2 |  Medal of Honor : Airborne |  Mmogratis |  Mythos |  Need for Speed |  Neocron 2 |  Painkiller Overdose |  Perfect World |  Pirates of the Burning Sea |  PS3 Home |  R.O.S.E Online |  Ragnarok Online |  Ragnarok Online 2 |  Resident Evil |  RGN Nation |  Sabotage |  Sacred 1/2 |  Saga of Ryzom |  Schlacht um Mittelerde |  Scions of Fate |  Siedler 6 |  Speedball 2 |  Spellborn |  Splinter Cell |  Spore |  Stalker-Shadow of Chernobyl |  Star Trek Online |  Starcraft |  Stargate Worlds |  Sword of the new World |  Tabula Rasa |  The Agency |  The Movies |  Two Worlds |  Unreal |  Vampire: Die Maskerade-Bloodlines |  Vanguard |  Vanguard Datenbank |  Warhammer Online |  Warrock |  World of Warcraft |  World of Warcraft Handwerk |  Worldshift |  WoW Maptool


 
 

realisiert mit apexx von Stylemotion.de