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• Update 1.01
• Beta Patch 1.01
• Quest-Gewinner: ...
• Legend - Teaser #1 (25 fps)
• Legend - Teaser #1 (HD)
 
 


24.10.2007 | 17:21 Hurri

Patch ist da!

Alle Spieler mit Bugs und Abstürzen dürfen aufatmen, endlich ist der Patch 1.01 da. Den Download findet ihr absofort in unserer File-Sektion. Die Patch-Notes -> hier!

Link: Download
Link: Patch

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22.10.2007 | 19:52 Hurri

Patch Notes

Bald erscheint der finale Patch zu Legend. Hier shconmal die vorläufigen Verbesserungen:

PATCHNOTES

Major Bugs:

- Der seltene, scheinbar zufällig auftretende Crash Bug ist behoben
- Auf sehr wenigen Rechnern startete LEGEND nicht (temp.sha Meldung). Dies ist behoben.
- Speicherspiele, die durch speichern in einem Dungeon beschädigt wurden, können jetzt wieder geladen werden

Minor Bugs:

- File Handle Overflow behoben
- Fehler in der Ovendelon Quest behoben
- Fässer/Vasen kann man nicht mehr mit dem Sprungangriff auswählen
- Die Stadtwache am Ausgang zum Hochland hat jetzt ein Questsymbol
- Rundungsfehler bei der Anzeige der Waffen-Attributsanforderungen behoben
- Schadensanzeige im Tooltipp für den Kettenblitz korrigiert
- Kasus einiger Item Attribute korrigiert
- Diverse Rechtschreibfehler korrigiert
- Items mit Lichtradius funktionieren jetzt korrekt
- Items können bei Händlern nicht mehr übereinander liegen
- Tooltipps zu den Fächern von Lado korrigiert
- Sturmkrähe und Untote Elfenkrieger haben jetzt die korrekte Klasse
- Minimaler Schaden kann Maximalen Schaden nicht mehr übertreffen
- Aus dem Inventar weggeworfene Tränke haben jetzt die korrekte Größe
- Unique Item Eiserner Wall wird jetzt immer korrekt angezeigt
- Unique Item Irrlicht wird jetzt richtig angezeigt
- Detailfehler in Questbeschreibungen korrigiert
- Starter zeigt keine 0 x 0 Bildschirm-Modi mehr an
- Verkaufspreise von Items wurden teilweise erhöht
- Im Eile Tooltipp hat Angriffsgeschwindigkeit nun ein Prozentsymbol

Improvements:

- Vorsicht: Gefährliche Gegner verfügen jetzt über Resistenzen!
- Gefährliche Gegner lassen bessere Gegenstände zurück
- Händler haben jetzt bessere Gegenstände im Angebot
- Luna hat sich intensiv mit magischen Gegenständen beschäftigt und gibt jetzt noch bessere Tipps
- Das Spiel startet jetzt schneller
- Nach Teleport in die Wüste wird der erste Runenstein in der Wüste automatisch aktiviert
- Runensteine leuchten jetzt dauerhaft wenn man sie aktiviert hat
- Steuerung im unteren Bildbereich reagiert jetzt besser
- Draw Primitiv und Primitiv Direct mit Memory Check versehen
- Sprungangriff geht nicht mehr bei weniger als 33% Lebensenergie
- Versteinern funktioniert jetzt nicht mehr gegen Bossgegner
- Bögen und Armbrüste erfordern jetzt Geschicklichkeit
- Bauer vor Turint wird auf Heroisch nicht mehr vom Goblin besiegt
- Man kann jetzt Kaskaras Etage im Dungeon auch über die Treppe verlassen
- Tooltip für "Kettenblitz" erweitert
- Künstliche Intelligenz verbessert
- Zweite Schadensanzeige bei 1h Waffen mit erhöhtem Schaden entfernt
- Lesbarkeit von Schattenschaden verbessert
- Untoter Großkönig lässt sich nicht mehr hinter Barriere besiegen
- Man kann das Spiel nicht mehr ohne Speichen beenden wenn man gewonnen hat
- Items bleiben nach dem Speichern nicht mehr liegen
- Doppelschlag hat jetzt einen Soundeffekt
- Schmerzbringerin ist jetzt ein Boss

Balance Changes:

- Der Drache ist jetzt viel gefährlicher
- Droprate für items verringert
- Unique Items sind jetzt seltener
- Lebensenergieregeneration verringert
- Lebensenergieregeneration wird jetzt von Vergiftung unterbrochen
- Ein Unique Item kommen jetzt nur noch einmal pro Spiel vor
- Einige Unique Items Stats überarbeitet (z.B. Dämonensturm)
- Höhere Preise für sehr gute Items
- Unverwundbarkeit kostet jetzt mehr Mana

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22.10.2007 | 19:50 Hurri

Beta Patch

Bisher ist kein offizieller Patch erschienen, zwischenzeitlich wurde aber zumindest ein Beta Patch veröffentlicht. Dessen Download wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten.

Link: Download

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15.10.2007 | 17:39 Hurri

Es startet nicht?

Am liebsten würde ich jetzt sagen, kein Problem: wir haben die ultimative Lösung - aber leider ist es nicht so. Wie ich von dtp Betty erfahren haben und wie es bereits im Anaconda Forum zu lesen ist, wird zzt. mit Hochdruck an einen Patch gearbeitet. Solange wünschen sich die Entwickler jeglichens Feedback, jede Meldung, jede Mail und jeder Telefonanruf wird erst genommen!
Schaun wir Mal, ob es im Laufe der Woche einen Patch gibt, welches das Spiel zu Laufen bekommt. Diskutiert gerne in unserem Forum mit Gleichgesinnten. :)

Link: Zum Forum

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12.10.2007 | 07:50 Hurri

Der große Tag

Heute erscheint Legend - Hand of God in den Läden. Also pilgert gleich los und kauft euch die normale oder noch besser die Collectors Edition.
Ihr braucht Hilfe beim Weiterkommen oder möchtest allg. über das Game diskutieren, dann findet ihr die nötige Hilfe in unserem Forum.

Link: Zum Forum

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07.10.2007 | 14:13 Jonas

Videomaterial aus der Demo

Die Demo ist endlich da. Jedenfalls für die Glücklichen mit Abos.
Für die nicht ganz so glücklichen, die sich noch ein wenig gedulden müssen gibt es ein paar Videos aus der Demo:

Link: Video #1
Link: Video #2

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07.10.2007 | 14:12 Hurri

Die Fähigkeiten des Helden

Um die Wartezeit bis zum Release des kommenden Action-Rollenspiels Legend: Hand of God zu verkürzen, ermöglicht dtp/ANACONDA heute neue Einblicke in das Spiel.

Held Targon startet als Adept des Ordens der Bewahrer der Heiligen Flamme ins Spiel. Erst während seines Abenteuers legt der Spieler fest, welche Talentpfade er beschreiten soll – und welche Spezialfähigkeiten ihm damit zur Verfügung stehen.

Aus zwei Talentbäumen wählt der Spieler jeweils einen Spezialpfad, alle Pfade lassen sich sinnvoll und frei mit einander kombinieren. Aus den Talenten Krieger und Glaube wächst Targon so zu einem Paladin heran, kombiniert der Spieler die Talente Schurke und Wildnis, erhält er einen Kundschafter. Hier die Kombinationsmöglichkeiten im Überblick:

Pfade:

Krieger: der Weg des Kriegers ist ein gradliniger. Keine Magie, keine Zauberei, keine Kompromisse im Nahkampf.

Glaube: basiert auf den Riten des Ordens der Bewahrer der Heiligen Flamme – übernatürliche, spirituelle Heil- und Verteidigungsfähigkeiten werden durch diesen Talentpfad geschult

Magie: Zauberei und mächtige magische Sprüche lassen sich über diesen Pfad erlernen.

Wildnis: wer den Pfad der Jäger und Bogenschützen einschlägt, wird mit starken Fernkampfeigenschaften belohnt.

Schurke: Hinterhalte, Fallen und Überraschungen – schurkische Talente erlauben so manche List

Kombiniert der Spieler zwei dieser Pfade miteinander, verleiht er Targon eine der folgenden Charakterklassen:

Kampfmönch Glaube, Schurke

Paladin Glaube, Krieger

Krieger Schurke, Krieger

Kundschafter Schurke, Wildnis

Lichtbogenschütze Wildnis, Glaube

Bogenschütze Wildnis, Krieger

Feuerbogenschütze Wildnis, Magie

Kampfmagier Magie, Krieger

Erzmagier Magie, Glaube

Illusionist Magie, Schurke

Jede dieser Charakterklassen ermöglicht es Targon, mit gesammelten Erfahrungspunkten Spezialfähigkeiten weiterzuentwickeln, die er im Kampf oder zu seiner Verteidigung nutzen kann – zum Beispiel diese:

Sprungangriff(Krieger): Springt zum anvisierten Ziel und trifft dieses mit der Haupthandwaffe

Schildhieb(Krieger): Spezialangriff mit dem Schild, der den Gegner vorübergehend benommen macht

Beidhändigkeit(Schurke): Erhöht die Angriffsgeschwindkeit beim Kampf mit zwei Waffen

Unsichtbarkeit(Schurke): Macht kurzfristig unsichtbar, um aus einem Kampf zu fliehen

Finte(Schurke): Ein Angriff, der den Schaden des nächsten Schlages stark erhöht, selbst aber keinen Schaden verursacht

Eispfeil(Wildnis): Verschießt ein eisiges Geschoss, kann Gegner einfrieren

Flammenhydra(Magie): Beschwört eine mächtige Hydra, die Feuer speit

Elementarschild(Magie): Leitet den erlittenen Schaden auf das Mana um

Flammenmantel(Magie):Hüllt den Helden in einen Flammenmantel, der dicht stehenden Gegnern Schaden zufügt

Zeit einfrieren(Magie): Ein mächtiger Zauber, der alle Gegner in der Nähe einfriert

Meteoritenhagel(Magie): Lässt Feuer vom Himmel regnen

Kunst des Jägers(Wildniss): Pfeile können Gegner durchbohren

Explosive Bolzen(Wildniss): Verwandelt Bolzen in explosive Geschosse

Heilige Klinge(Glaube): Fügt der Waffe Heiligenschaden hinzu – dieser wirkt gegen Untote und Dämonen

Märtyrer(Glaube): Erhöht den angerichteten, aber auch den erlittenen Schaden

Link: Neuer Screen

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23.09.2007 | 14:11 Hurri

Die ersten Wertungen sind da

Legend steht kurz vor seinem Release und die ersten Printmagazine hatten die Gelegenheit das Spiel ausführlich zu testen. Was an Wertungen herauskam ist leider etwas ernüchtern. Während die Gamestar gute 79% gab, haben PC Games und Powerplay nur 69% vergeben. Aber man sollte nicht den Kopf in den Sand stecken, auf den Beipack DVDs der jeweiligen Zeitschriften gibt es exklusiv die Legenddemo zum anspielen.

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19.09.2007 | 21:52 Hurri

Neue Screenshots auf Gamestar.de

Die Redakteure der GameStar dürfen sich glücklich schätzen, denn sie gehören zu den würdevollen Menschen, die bereits die Testversion von Legend - Hand of God in den Händen halten dürfen. In der Online Galerie der Zeitschrift sind haufenweise neue Bilder zu finden, die sich wahre Action RPG-Fans nicht entgehen lassen sollten.

In der kommenden Ausgabe 11/07, die nächsten Mittwoch erscheint gibt es einen ausführlichen Test zum RPG aus deutschen Landen.

Link: Screenshots

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19.09.2007 | 21:49 Hurri

Einblicke in den Betatest

Einige ausgewählte User hatten die Möglichkeit Beta bereits im Vorfelde in Rahmen eines Internen Betatest anzuspielen. Unter anderem auch amoxi aus dem Anaconda Forum. Welche Eindrücke er sammeln konnte und warum er vom Spiel sehr begeistert war, kann hier nachgelesen werden.

Link: Anaconda Forum

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Hast du Probleme mit Legend?

Ich werde mir Legend aufgrund der Bugs nicht kaufen!:

42.9% (6)

Ja, aber es geht einigermaßen!:

28.6% (4)

Ja, das Spiel ist unspielbar!:

14.3% (2)

Nein, das Spiel läuft super!:

14.3% (2)

Stimmen: 14
Umfrage beendet!

 

 
   
 

 
   



 
 

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